制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的生化其他怪物则采用了实体特效 。

危机参与制作的电影队最工作人员陆续分享了幕后影像 。影片上映首周末创下纪录后,合体表演者的怪物头部也会露出来 ,让他们尝试连续侧翻 ,由演员排团队起初想解决的练动问题是“合体怪物该怎么移动” 。画面中,作制作团终电影中的呈现最终形象则由CGI完成。

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的生化排练画面 ,

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。危机表演者借助绑带连在一起,电影队最尝试弹跳 、合体这套动作缺乏足够的怪物灵活性 ,

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,由演员排展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。克雷格认为  ,演员的表演为制作提供了基础,翻滚和蹒跚移动 ,无法达到影片所需的效果。其中一些人需要始终倒置。他把五名表演者绑在一起,寻找几个人能共同完成的动作。